14 de setembro de 2009

Comentários!

ga.barbosa deixou um novo comentário na postagem "Criar Surface - Parte 01"

Parabens pela socialização deste valorozo conhecimento.
Não estou conseguindo baixar pontos primitivos, tenho curvas digitalizadas, realizo as operações mas não aparece a surface, para tentar os perfis.
Por favor me ajude.
Carlos



Postado por ga.barbosa no blog Autodesk - Civil 3D - Brazil em 12 de Setembro de 2009 10:14



Barbosa, eu já atualizei o arquivo e já pode ser baixado novamente.

Gostaria de solicitar, de quando fizerem perguntas, coloque o e-mail.



Valeu.
Um abraço.






4 de setembro de 2009

Limitando altura no Perfil - Split Profile View

Respondendo pergunta dos Internautas.

kleber Paes fez a seguinte pergunta.

"...no topograph, quando carrego o perfil, e o mesmo é muito alto, eu digo a ele o seguinte.
olha limita a altura maxima do perfil em 30cm ( este 30cm é o espaço que tenho dentro do meu formato entende)
ai, ele carrega o perfil tudo legalzinho, ja quebrando as altura, colocando as reguas de graduação certinha, etc, facilitando a diagramaçao do desenho.
o civil tem isso, se tem aonde é ?"



Resposta:

Sim no Civil 3D tem essa opção e até mais aprimorada, pois em cada quebra de altura automatica que ele faz, você pode mudar o Style View de casa segmento.

Vamos lá seleciona o perfil desejado.
clique com o botao direito
vai em Profile View Propierts
Vá na aba Elevation
Linha de cima, chamada User specified Height, Ative ela.

Embaixo vai ter outra uma opção para ser ativada, chamada Split Profile View
clica nela e deixa em automático

Ogora volte na Linha User specified Height, no final da linha a opção Height foi ativada, agora coloque o valor desejado; Exemplo 10m

De aplicar

Verifique que adicionou varias linhas no split.

Nessa linhas você pode mudar o Profile Style View da sua preferencia.

De ok.




MAde perguntas, vou tentando responder aos poucos.

Att.
Eduardo Soethe Cursino

2 de setembro de 2009

CONDICIONAL CORTE/ATERRO - Conditional Cut and Fill

Muitos perguntam em foruns sobre o Civil 3D sobre a condicional Corte Aterro (Conditional Cut and Fill), onde que ela esta???


Depois de muita pesquisa, adquiri algumas informações.
1º Quem ultiliza o Civil 3D 2009, a condicional C/A é adquirida pel site Subscription da Autodesk,http://subscription.autodesk.com


2º Para quem quer essa condicional e não faz parte do cadastro de compradores da autodesk, a melhor forma é adquirir o Civil 2010, nela já vem essa função.

Como meu chefe falo:
Você ta me enrolando, como um software dessa magnitude não tem uma simples condicional, não enrola e trabalha ai!!!




Bom espero que essa informação seja util.


Um abraço
Eduardo Soethe Cursino

15 de junho de 2009

Barra de Ferramentas Create Points

Barra de Ferramentas Create Points

Para acessar a Barra de ferramentas Create Points:Menu: Points>Create Points.,
Miscellaneous
Manual: Crie pontos onde desejar manualmente
Geodetic Direction and Distance: Crie pontos em uma direção geodésica e distância.
Resesction: Crie pontos em uma posição através de ângulos entre 3 pontos conhecidos.
Station/Offset Object: Cria pontos em um estaquemaneto e “offset” de um objeto.
Automatic: crie pontos automáticos em linhas, arcos e feture lines.
Along Line/Curve: crie pontos ao longo de linhas arcos e feature lines.
On line/Curve: crie pontos nas extremidades de linhas arcos e feature lines.
Divide Object: crie pontos uma quantidade determinada e eqüidistantes ao longo de linhas arcos e feature lines.
Measure Object: crie pontos eqüidistantes ao longo de linhas arcos e feature lines.
Polyline Vertices – Manual: crie pontos nos vértices de uma polyline podendo determinar a elevação de cada ponto.
Polyline Vertices – Automatic: crie pontos nos vértices de uma polyline.
Convert AutoCAD Points: Converta pontos de AutoCAD para o Sistema Civil 3D.Convert Softdesk Point Blocks: Converta pontos do sistema Softdesk para o Sistema Civil 3D.

Intersection

Direction/Direction: Crie pontos na interseção entre duas direções definidas por dois pontos.
Distance/Distance: crie pontos na interseção entre duas distâncias definidas pelos comprimentos dos raios.
Direction/Distance: crie um ponto na interseção de uma direção (linha) e uma distância (raio).
Direction/Perpendicular: crie pontos que está na direção de uma linha e perpendicularmente ao um ponto.
Distance/Perpendicular: crie pontos que esta na radial de um circulo e um ponto.
Direction/Object: crie pontos na interseção de um objeto e direção de uma linha.
Distance/Objetc: crie pontos na interseção de um objeto e uma distância radial.
Object/Object: crie pontos na interseção de linhas, arcos e feature lines.
Perpendicular: crie pontos perpediculares a linhas, arcos e feature lines.
Direction/Alignment: crie pontos entre interseções de uma direção de uma linha e um alinhamento ou um ponto afastado.
Distance/Alignment: crie pontos entre interseções de uma direção de uma linha e um alinhamento.
Object/Alignment: crie pontos entre interseção de qualquer objeto e um alinhamento.
Alignment/Alignment: crie pontos entre interseção de alinhamentos ou uma distância.

Alignments
Station/Offset: cria pontos que estão afastados do estaqueamento de um alinhamento.
Divide Alignment: cria pontos determinando uma distancia durante o alinhamento.
Measure Alignment: cria pontos de mesma distancia ao longo de um alinhamento.
At Geometry Points: cria pontos em todos os pontos notáveis de um alinhamento.
Radial ou Perpendicular: cria um ponto em um alinhamento que está radial ou perpendicular no ponto selecionado.
Import From File: cria pontos ao longo de um alinhamento através da importação de um arquivo de texto ASCII
Profile Geometry Points: cria pontos de um alinhamento absorvendo as informações de seu alinhamento vertical.


Surfaces
Randon Points: cria pontos capturando sua elevação através de uma superfície.
On Grid: gera uma grade de pontos que capturam as elevações da superfície.
Along Polyline / Contour: cria pontos especificando distancia num objeto polyline ou com curva de nível de uma determinada superfície.

Interpolate: utilizado para criar pontos interpolados entre dois pontos selecionados.
By Relative Location: cria pontos interpolados através de uma distancia.
By Relative Elevation: cria ponto com uma elevação através da interpolação de 2 pontos selecionados.
Number By Distance: cria pontos interpolados usando uma determinada distancia.
Perpendicular: cria pontos nas extremidades de linhas, Feature Lines, Lot Lines e centros de arcos.
Incremental Distance: cria pontos interpolados usando incrementos de distancia.
Incremental Elevation: cria uma serie de pontos interpolados no qual determina um incremento de elevação ao longo de um trecho de uma linha.
High / Low: cria pontos na interseção de duas inclinações.
Slope / Grade Distance: cria pontos determinando uma inclinação e distancia.
Slope / Grade Elevation: cria pontos com base final de uma elevação para criar os dados do terreno acabado.

Abre a caixa de dialogo Import Points para estabelecer a importação de pontos de um arquivo externo.
Podendo ter uma lista de pontos em um arquivo txt, e é importado para o civil e já podendo colocar ele em um grupo de pontos .

14 de maio de 2009

Civil 3D 2010 - Trial

Bom pessoal

A Autodesk já esta disponibilizando a nova versão, o Civil 3D 2010 para download do Trial.



Ainda não desenvolvi trabalhos complexos com ele, mas o pouco que eu trabalhei, percebi que diminuiu ainda mais o tempo de trabalho, pelos seus Ribbons.


Vale a pena se atualizarem, num deixe de ficar para trás, ainda conheço muita gente que ultiliza o AutoCad R14.


Baixe no link abaixo

8 de maio de 2009

Treinamento Civil 3D - Goiania GO

Fala pessoal.

Bom estive em Goiania/GO, nos dias 27, 28, 29 e 30. Ministrei um treinamento em conjunto com a Pro-System (Autorizada Autodesk), para a equipe de projeto da AGETOP (Agência Goiana de Transportes e Obras Públicas - http://www.agetop.go.gov.br/ )


Para o treinamento elaborei uma apostila com foco em um Projeto Básico Viário, abordando os seguintes tópicos:

Conhecendo o Civil 3D
Pontos
Superfícies
Alinhamento
Perfil do Terreno
Alinhamento Vertical
Seção Tipo - ASSEMBLY
Corredores
Seções Transversais
Cálculo de Volume



Foi bem interressante e um ótimo aproveitamento.

Veja abaixo algumas fotos do treinamento:






Continuem mandando perguntas, que ssim que possivel eu as responderei.

14 de abril de 2009

Entendendo a interface do Civil 3D

Interface do Civil 3D

1 - Menu Browser
É um browser com todas opções de menus do civil 3D, de fácil acesso aos menus, facilita encontrar a opção desejada.
2 – Tollbar de Acesso Rápido
Neste Tollbar fica os comandos mais utilizados:  New, Open, Save, Plot, Undo, and Redo.
3 – Menus
Local onde estão os menus de para criar e editar os
 objetos no Civil 3D. O workspace – Civil 3d Complete é o que contem todos os menus existentes no Civil 3D.
4 – Civil 3D Toolbars
Você pode adicionar e tirar tollbars, facilitando assim o acesso aos comandos mais usados no seu projeto.
5 – Info Center.
Procure informações e ajudas, entre no fórum da Autodesk.
6 – ViewCube.
O Cubo foi criado para facilitar a visualização em 3D do seu projeto.
7 – Tool Pallets.
Com uma serie de opções já estabelecidas e podendo criar novas seções de projetos e aplicações.
8 – Status Bar.
Onde ficam localizados as opções de Snap, Orto, Polar, Grid, Modelo ou Paper Space, pan, zoom, etc.
9 – Command line.
Barra de comandos, pode-se executar comandos diretos nesta Linha de comandos.
10 – Viewports Tabs.
Múltiplas exibições das vistas, muito utilizada para finalização de projetos, com as viewports.
11 – List View/Item View.
Quando acessar algum elemento de seu projeto pelo toolspace, aparecerá uma lista de objetos contidos no seu projeto, como a lista de superfícies.
12 – Toolspace.
Onde poderá acessar o Prospector, Settings, Survey e Toolbox. Prospector é usado para gerenciar seus objetos de projeto; Settings para gerenciar e editar estilos e critérios dos objetos de projeto; Survey, usado para administrar seus levantamentos topográficos e dados; Toolbox, para acessar os Reports manager (Gerenciador de Relatórios).


Toolspace

O Toolspace é uma paleta que gerencia todos os  objetos  e informações do seu projeto.

As vistas para o acesso as configurações dos objetos estão na parte superior.




Geralmente utilizamos o Master View


No Toolspace poderá acessar as guias Prospector, Settings, Survey e Toolbox tabs, localizadas na parte direita da paleta.




Prospector

Nesta guia estão os objetos criados do seu projeto e suas propriedades, podendo acessar os comandos e criar novos objetos, tudo através dela.


Settings

Nesta guia está contido as definições e parâmetros do seu projeto, contendo as configurações de estilos e rótulos (labels) .

Survey

A guia Survey é utilizada para gerenciar os dados de topografia, facilitando a importação e correções de cadernetas de campo. Para ativar: Survey> Open Survey Toolspace


Toolbox
Na guia Tollbox, é onde podemos gerenciar os relatórios, como relatórios de pontos ou alinhamentos.

Para ativar: General> Toolbox.

1 de abril de 2009

Seguindo com o Lançamento da linha 2010

Bom gente.

Como eu não consegui ingressar no programa de Beta do Civil 3D pelo Feedback da Autodesk.
tenho acompanhado o lançamento por outros meios e apresentações on-line.

Participei de uma apresentação do Civil 3D 2010, do site www.civil3d.com, muito interessante, e logo que conseguir estarei adcionando as novas funções doque a autodesk promete ser uma grande revolução.

Uma ótima dica é este link para Tips and Tricks do AutoCAD 2010
http://adskmedia.com/autocad_2010/


Valeu galera, e desculpa se não consegui responder os epdidos de dúvidas.
Ao postarem uma dúvida, mande o e-mail para que eu entre em contato.

4 de março de 2009

AutoCAD Civil 3D 2010

É pessoal a autodesk já esta apresentando a nova linha 2010 de seus produtos, e para nós o que interessa é o Civil 3D.

Então vamos dar uma olhada no que há de novo:

De novo mesmo será nos corridores, a autodesk implantou o 
"Intelligent Corridor", vai facilitar as interseções de um corridor com outro para analizar, no 2009 já era possível fazer pelos targets, mas pelo que tudo indica agora será muito mais fácil e prático.


No 2010 promete uma melhor conversação com outros aplicativos da autodesk ( Revit Structure) podendo implatar por exemplo uma viaduto e poder trabalhar no mesmo.

OBS: O lance mesmo que todos nós queremos é que o Civil 3D ou qualquer outro aplicativo da autodesk não de o famoso "FATAL ERROR", se voltarmos para o 2008 e não travasse mais, seria a melhor atualização da Autodesk, seria tipo um Marco.
Creio que é simples, se o programa não fosse orgulhoso e emitiria uma mensagem do tipo " desculpe mas esse comando não é possível", mas para o orgulho não ser ferido é melhor fechar o programa e deixar o usuário com cara de idiota.

 De uma olhadinha: